리딩튜터 스타터 3 - S04.1-S05.3
116 카드 | netutor
세트공유
decide
결심[결정]하다
take out
~을 꺼내다
wrong
잘못된, 이상이 있는
corner
모서리, 모퉁이
cause
야기하다, 초래하다
serious
심각한
health
건강
issue
주제; 문제
such as
~와 같은
allergy
알레르기
breathing
호흡
produce
생산하다, 만들어 내다
poisonous
유독한
grain
곡물
nut
견과
cut off
~을 잘라내다
part
부분
rest
나머지
surface
표면
root
뿌리
invisible
보이지 않는
bacteria
박테리아, 세균
be known for
~로 유명하다
whistling
휘파람 같은 소리를 내는
thorn
가시
hollow
(속이) 빈
evolve
발달시키다; 진화시키다
sharp
날카로운
protect
보호하다
keep away
~에 가까이 가지 않다, ~을 멀리하다
play a role in
~에서 역할을 하다
bite
물다
in return
대신에, 답례로
whistle
호루라기
bark
나무껍질
freely
자유롭게
in the air
공중에(서)
since
~한 이후
airplane
비행기
share
함께 쓰다, 공유하다
crash into
~와 충돌하다
pull
끌다, 끌어당기다
dangerous
위험한
airport
공항
reduce
줄이다
remove
제거하다, 없애다
leave
떠나다
nest
둥지를 틀다
feed
먹이를 주다; 먹이를 먹다
technology
(과학) 기술
recorded
녹음된
predator
포식자, 포식 동물
scare away
겁을 주어 ~를 쫓아 버리다
finally
마지막으로
flight
여행, 비행
path
길, 경로
hopefully
바라건대
effort
노력
decrease
줄이다, 감소시키다
accident
사고
prevent
막다, 방지하다
make a mistake
실수하다
knock over
~을 쳐서 넘어뜨리다, 쓰러뜨리다
lab
실험실
strange
이상한, 낯선
happen
(일이) 발생하다, 벌어지다
entirely
전적으로, 완전히
break
깨다, 부수다
instead
대신에
shape
모양, 형태
secret
비밀; 비결, 비법
be filled with
~로 가득 차다
once
(과거) 언젠가, 한때
dry
마르다
thin
얇은, 가는
coating
(막 같이 두른) 칠, 코팅
inside
안에, 내부에
safety glasses
보안경
regular
규칙적인; 보통의, 일반적인
solve
해결하다
experience
경험
create
창조하다, 만들어 내다
layer
막, 겹
danger
위험 (요소)
float
(물 위에서) 떠가다, 떠돌다
fishing village
어촌
northern
북부의, 북쪽에 위치한
turn A into B
A를 B로 바꾸다
beginning
초반, 시작
bring
가져오다
ground
땅, 지면
upside down
거꾸로
cut out
(무엇을 잘라) ~을 만들다
destroy
파괴하다
villager
마을 사람
tradition
전통
instead of
~ 대신에
modern
현대의; 현대적인
visit
방문하다
stay
머물다
creative
창조적인, 창의적인
design
디자인
ignore
무시하다
continue
계속하다[되다]
stomach
social
사회적인
enough
충분한
store
보관하다, 저장하다
extra
추가의, 여분의
signal
신호를 보내다
vomit
토하다, 게우다
important
중요한
species
(생물의) 종
expand
확대하다, 확장시키다
extreme
극도의, 극단적인
entire
전체의
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